Unity 跑酷游戏开发笔记
Unity 跑酷游戏开发笔记 一、项目概述 1.1 游戏类型 1.2 技术选择 Unity 跑酷游戏开发笔记 一、项目概述 有一段时间没有使用unity开发,熟悉unity开发,并熟悉unity的新技术,例如新的框架,hybridclr,yooasset等,也是为...
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Unity热更新方案对比:HybridCLR、ToLua、ILRuntime 一、热更新方案概述 1.1 HybridCLR 1.2 ToLua 1.3 ILRuntime 二、技术对比 2.1 性能对比 ...
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